🃏
Cartas
Hasta 9 cartas por ronda, elige 5 y prográmalas en orden. La prioridad decide quién se mueve primero.
🔋
Vida
5 golpes de aguante. Entre más daño traigas, menos cartas te reparten — con muy pocas, algunos movimientos quedan vacíos.
💦
Rociadores
Al final de cada fase disparan los rociadores de agua (💦) y cada michi dispara hacia donde mira. Cada impacto = 1 golpe.
🚽
Trampas
Sartén, sillón, cesto, taza o hoyo del jardín: si caes ahí, regresas a tu último plato con daño de castigo.
🐟
Atún
Aparecen pescaditos al azar en el cuarto. Cómetelos para reparar daño.
😴
Siesta
Échate una siesta una ronda para reparar TODO el daño; esa ronda no te mueves ni disparas.
🚩
Victoria
Visita los 3 platos 🥣 en orden: el 1, luego el 2, luego el 3. El primer michi en lograrlo gana.